Comment Dark Souls a redéfini la difficulté dans le jeu vidéo
publié le 27/04/2025 à 10:17 par LMG
Culture GeekPrésent depuis 2011 dans la sphère gaming, Dark Souls et son studio FromSoftWare se sont rapidement imposés comme des références dans le milieu. L’ADN de ces jeux : une difficulté sans précédent. Jouer à ces jeux n’a rien d’une promenade de santé, et pourtant, depuis leur apparition, les joueurs en redemandent, incitant même à réclamer toujours plus de difficulté.
© From Software
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Elden Ring est le dernier classique de l’industrie du jeu vidéo. Il n’a cessé et ne cesse de faire parler de lui, il est acclamé de partout, et pourtant, nombreux sont les joueurs qui ont cassé des manettes devant. Seulement, il fait partie de cette lignée de jeux FromSoftWare qui ont réussi à marquer un tournant dans la difficulté des jeux vidéo. Présent depuis 2011 dans la sphère gaming, Dark Souls a redéfini la difficulté dans le jeu vidéo et s’est imposé comme une référence…
FromSoftWare, le studio qui veut votre malheur
Dark Souls, Elden Ring, Sekiro, Demon Soul’s, Bloodborne et bientôt The Duskbloods sont tous des références du jeu vidéo en termes de difficulté, leur point commun : ils sont tous développés par FromSoftWare. Ce studio japonais, créé en 1986, en a fait sa marque de fabrique.
Alors que l’industrie du jeu vidéo ne cesse de devenir de plus en plus simpliste et accessible pour attirer le plus grand nombre de joueurs, FromSoftWare prend tout le monde à contre-pied. Ils font le pari de proposer des jeux considérablement plus ardus que la moyenne, et en 2009, c’est un succès avec le premier jeu : Demon Soul’. Les joueurs adhèrent au style de jeu, à l’univers et à sa complexité, et en font un succès critique et commercial.
La suite, vous la connaissez tous : c’est plus de 8 jeux de la même branche. Tous sont des succès critiques et commerciaux impressionnants. Certains joueurs pensent même que le dernier bijou en date, Elden Ring, est le meilleur jeu de tous les temps, une œuvre parfaite de bout en bout.
Mais alors, pourquoi un tel succès ?
Jouer à un jeu FromSoftWare semble à première vue comme une torture. Répéter les mêmes boss pendant une centaine de fois, apprendre leur pattern par cœur, essayer, échouer, réessayer, re-échouer, et encore, et encore… Seulement, il est là le bonheur, il est dans cet acharnement. Demandez à n’importe quel joueur de jeu FromSoftWare quel était son sentiment après être venu à bout d’un boss intuable à première vue, et il vous décrira une sensation indescriptible. Mélange de fierté, de joie, de fatigue, de haine… Tant de choses s’entremêlent une fois votre objectif réussi. Et cette transcendance, les joueurs cherchent à la retrouver à chaque opus. C’est donc pourquoi chaque nouveau jeu de FromSoftWare est une réussite, les joueurs veulent revivre ce qu’ils ont vécu dans le dernier.
Si ça marche, les autres font pareil
Comme dit précédemment, l’industrie du jeu vidéo n’a cessé de se simplifier dans le but de ramener le plus de joueurs possible. Seulement, depuis les jeux FromSoftWare, la balance commence à pencher. L’impact de ces jeux est tel qu’une catégorie à part entière a été créée pour classifier certains jeux : les Soul’s Like. Comme dit dans le titre, c’est directement inspiré de Dark Soul’s, et cette catégorie cible les jeux qui se disent aussi compliqués que ceux de FromSoftWare. Dedans, on y retrouve de grandes réussites : Hollow Knight, Nioh, Lies of P, Black Myth Wukong, Blashpemous, The Surge, Lord of the Fallen… Le plus vieux des huit date de 2017, preuve que les Dark Souls ont eu un impact considérable.
Depuis, on voit apparaître des dizaines de Soul’s Like chaque année. En 2025, ce ne sont pas moins de 11 jeux de ce style qui vont sortir : Khazan, Elden Ring Nightreign, Wuchang, et bien d’autres encore. Comparé à il y a dix ans, en 2015, où seulement 2 Soul’s like sont sortis, on voit indéniablement la marge de progression.
Un héritage
Les Souls-like continuent de se multiplier année après année. Et ce n’est sans doute pas un hasard, les jeunes joueurs d’hier sont devenus des adultes en quête de challenge, et ces jeux répondent parfaitement à cette soif de difficulté. Mais au-delà de ça, si ces titres rencontrent un tel succès, c’est surtout parce qu’ils sont tout simplement excellents.
Ils offrent des expériences uniques, intenses, marquantes, des aventures qu’on n’oublie pas, même après des heures de frustration. Qu’on les aime ou qu’on les redoute, impossible de rester indifférent. Alors, pour le meilleur… et très souvent pour le pire, préparez-vous à rager encore longtemps sur votre 157ᵉ tentative contre ce boss impitoyable. Parce que non, ce n’est clairement pas la fin des Soul’s Like, c’est juste le début.
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