Et si vous étiez votre propre personnage dans Donjons & Dragons ?
publié le 14/09/2025 à 09:55 par sachalmg
Culture GeekQui n’a jamais rêvé de se jouer soi-même lors d’une campagne de Donjons & Dragons ? Avoir ses propres stats qui retranscrivent vos forces et vos faiblesses ? Et bien maintenant, c’est possible avec ce manuel détaillé qu’un joueur a créé il y a 50 ans pour justement pouvoir se jouer lui-même !
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On ne présente plus Donjons & Dragons, ce jeu de rôle mythique créé il y a maintenant 50 ans avec des parties qui n’en finissent plus où vous et votre personnage devez finir une histoire contée par le maître du jeu. Mais depuis 50 ans, chacun joue des personnages prédéfinis, aux stats bien précises qui ne reflètent en rien ce que vous êtes réellement. Et bien maintenant, c’est fini, vous pouvez jouer vous-même !
Un utilisateur Reddit retrouve un manuel vieux de 50 ans
En effet, c’est sur Reddit qu’un utilisateur, NYY15TM, a récemment partagé une trouvaille surprenante : un manuel datant de 1977, intitulé « Vous voulez du réalisme dans D&D ? ».
Rédigé par Brian Blume, l’un des game designers à l’origine de Donjons & Dragons, ce guide proposait déjà à l’époque une alternative au traditionnel lancer de dés pour créer son personnage. L’idée était simple mais ambitieuse : remplacer l’aléatoire par vos propres capacités physiques et mentales, pour que votre avatar reflète réellement qui vous êtes. Force, intelligence, sagesse, dextérité, constitution et charisme : chaque statistique devait être calculée à partir de tests concrets.
Une approche ludique qui est en train de fasciner les joueurs sur Reddit, curieux de savoir si leur « vrai moi » aurait ce qu’il faut pour survivre dans leur prochaine campagne de D&D.
Mais alors, comment faire pour se jouer dans Donjons & Dragons ?
Want to convert your real-life abilities into D&D ability scores? Brian Blume came up with a formula to do so in 1977
byu/NYY15TM inDungeonsAndDragons
FORCE : – Pour déterminer votre force, rendez-vous dans une salle de sport et soulevez autant de poids que possible. Ensuite, divisez le nombre de kilos soulevés par dix ; le résultat correspond à votre niveau de force.
INTELLIGENCE : – Pour déterminer votre intelligence, consultez les résultats du dernier test de QI que vous avez passé et divisez le résultat par dix. Ce chiffre correspond à votre niveau intellectuel.
SAGESSE : – Pour déterminer votre sagesse, calculez le nombre moyen d’heures que vous passez à jouer à D&D ou à travailler sur votre campagne D&D au cours d’une semaine moyenne. Soustrayez le résultat obtenu de vingt et vous obtiendrez votre sagesse.
DEXTÉRITÉ : – Pour déterminer votre dextérité, rendez-vous sur la piste du lycée local et courez 440 mètres. Par la suite soustrayez votre temps en secondes de quatre-vingts, et le résultat correspond à votre niveau de dextérité.
CONSTITUTION : – Pour déterminer votre constitution, calculez le nombre de mois consécutifs pendant lesquels vous n’avez manqué aucun jour d’école ou de travail pour cause de maladie. Le nombre de mois correspond à votre indice de constitution.
CHARISME : – Pour déterminer votre charisme, comptez le nombre de fois où vous êtes apparu à la télévision ou en photo dans un journal. Ensuite, multipliez ce nombre par deux, et le résultat correspond à votre niveau de charisme.
Voilà, maintenant vous savez comment retranscrire vous-même en personnage de Donjons & Dragons. Maintenant, il ne vous reste plus qu’à réussir les épreuves haut la main, sinon votre campagne risque d’être compliquée…
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