Cette semaine, Undertale a fêté ses 10 ans, oui oui, c’est pas pour nous rajeunir cette histoire. Et si ce jeu est aujourd’hui considéré comme un classique, c’est en grande partie car c’est un excellent jeu, bien évidemment, mais si il est aussi bon, c’est aussi grâce à ses musiques. Et devinez quoi, cette musique renferme beaucoup de secrets
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Difficile de citer une bande-son plus marquante que celle d’Undertale. Tous ceux qui s’y sont plongés se souviennent forcément du choc en entendant MEGALOVANIA pour la première fois, face à Sans. Aujourd’hui, le jeu culte franchit un cap symbolique et souffle ses 10ème bougies. Et le plus fou, c’est qu’une décennie plus tard, la musique d’Undertale continue de résonner partout, comme si le temps n’avait eu aucun effet sur elle.
Toby Fox, le génie derrière ces musiques
Un seul nom : Toby Fox. Lui seul est le chef d’orchestre derrière la bande son d’Undertale. Là où sur des productions plus communes, les développeurs lèguent les musiques de leur jeu à des dizaines de personnes, mais ici, ce n’est pas le cas.
Toby Fox, en plus de développer le jeu tout seul, s’est donné le pari fou de faire toutes les musiques seul aussi. Et la moindre des choses que l’on puisse dire, c’est qu’il a plus que réussi son pari.
La bande son entière est composée de plus de 100 morceaux, tous plus originaux les uns que les autres. Mais le plus fou dans tout ça, c’est de voir le nombre de musiques qui sont aujourd’hui considérées comme des classiques de l’industrie du jeu vidéo. MEGALOVANIA, DEATH BY GLAMOUR, FALLEN DOWN… Et on en passe. Undertale et son style 8-bit électronique tantôt métal, tantôt émotionnel/classique a marqué les esprits et continue de perpétuer 10 ans après sa sortie.
Undertale – MEGALOVANIA
Composer: Toby Fox pic.twitter.com/NiTEsxml0n
— Daily RPG Music (@dailyrpgsongs) August 30, 2023
La musique avant Undertale
Vous pensiez que c’était fini ?… Non non non, loin de là. En plus d’avoir fait le coup de poker de composer la musique du jeu tout seul, Toby Fox s’est lancé un autre pari : celui de faire la bande-son avant de faire le jeu.
Et oui, il est complètement fou, on vous l’accorde. D’habitude, on fait un jeu, puis on fait la musique qui va avec la scène, mais dans Undertale, c’est l’inverse. Toby Fox avait composé une grande majorité des morceaux et a adapté le développement de son jeu et ses combats en fonction des ses musiques.
MAIS C’EST PAS FINI !
Toby Fox n’a pas seulement composé la musique avant les scènes : il a aussi utilisé des leitmotivs. Un leitmotiv, c’est une petite mélodie qui revient plusieurs fois dans le jeu pour représenter un personnage, un lieu ou une émotion. Et en l’occurrence, ici, dans Undertale, le jeu entier en cache des dizaines et des dizaines.
Par exemple, dans Hopes and Dreams (le combat final pacifiste), on reconnaît des mélodies déjà présentes dans les thèmes de Sans, Toriel ou Flowey. Ces petits rappels permettent au joueur de ressentir à nouveau les émotions ou de penser aux personnages associés, même si la scène est complètement différente.
Résultat : la musique raconte l’histoire à elle seule et continue de toucher les joueurs, même 10 ans après la sortie du jeu.
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