Aniimo : une sortie qui tourne au fiasco

publié le 17/09/2026 à 14:30 par Lucia

XBOX

Hier matin est sorti Aniimo : un RPG à monde ouvert très attendu, édité par Pawprint Studio. Pourtant, le résultat est moindre, et une vague d’avis négatifs concernant le jeu déferle sur les différentes plateformes.

Aniimo : une sortie qui tourne au fiasco

©Pawprint Studio

C’est un vent de frustration qui souffle sur la communauté en ce jour d’après lancement pour Aniimo. Alors que le titre promettait une grande aventure centrée sur la capture de créatures au cœur du continent d’Idyll, les premiers retours des joueurs sont en grande partie négatifs..  

Un jeu qui avait tout pour plaire

Au départ, le jeu avait tout pour plaire : un monde ouvert aux graphismes remarquables, des créatures variées, une mécanique de jeu unique qui permet d’incarner ses “Aniimo” afin d’utiliser leurs compétences, et même la gratuité. Tout cela en plus des différentes phases de bêta très encourageantes aux retours positifs et une écoute visible de la communauté de la part des développeurs : on comprend pourquoi l’attente était à son comble. Malgré cela, La douche froide a été terrible pour les joueurs des phases de test. Le jeu à sa sortie montre d’importants décalages avec ce que la bêta laissait montrer : un cash-grab omniprésent ( ce qui n’est pas des plus étonnant pour un jeu gratuit mais qui, ici, pourrit l’économie du jeu ) à quoi s’ajoute un personnage féminin à l’air enfantin jugé dérangeant, ainsi qu’une difficulté bien trop basse et enfin un mode co-op sans grand intérêt pour l’instant. 

Une rédemption encore possible ?

Ce faux départ laissera sans-doute une trace indélébile sur Aniimo. Cependant, l’industrie du jeu vidéo a su nous montrer qu’un lancement raté ne signifiait pas nécessairement la fin d’un projet. Tout dépend désormais de la réactivité de Pawprint Studio face aux critiques de sa communauté. 

En effet, de nombreux changements sont à faire : que ce soit le réajustement de la difficulté, un développement plus profond du contenu déjà proposé, ou encore un changement graphique concernant les personnages… Si le studio arrive à transformer ces critiques constructives en mises à jour salvatrices, peut-être pourront-ils relancer leur jeu. Dans le cas contraire, ce monde ouvert Idyllique risque bien de ne rester qu’un simple potentiel gâché.

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