No Man’s Sky : Un voyage du fiasco au succès

publié le 05/02/2025 à 14:00 par LMG

Nintendo

En 2014, à l’E3, un petit studio indépendant, Hello Games annonce la sortie imminente d’un nouveau jeu : “No Man’s Sky”. La promesse : un jeu de survie avec une galaxie infinie de plus de 18 quintillions de planètes. Seulement, tout ça était trop beau pour être vrai : la sortie du jeu s’est révélée décevante auprès du grand public.

No Man’s Sky : Un voyage du fiasco au succès

Image d’illustration issue du jeu “No Man’s Sky”. Via GoodFon.com

Alors que la PlayStation 4 Pro vient de sortir, un des jeux phares que tout le monde attend pointe également le bout de son nez : No Man’s Sky. Un jeu de survie dans l’espace où vous êtes seuls au milieu de l’infinité de l’univers qui vous entoure. Le jeu sort en 2016, deux ans après son annonce en 2014. Présenté comme le projet le plus ambitieux et le plus attendu de l’histoire du jeu vidéo, il a suscité une immense impatience. En août 2016, il était sur toutes les lèvres et des milliers de joueurs se sont rués sur le jeu dès sa sortie.

La vérité finie toujours par se savoir

À peine sorti, les critiques négatives s’enchaînent et le jeu devient la risée de l’industrie. Toutes les promesses annoncées par les développeurs deux ans auparavant ne semblent pas être tenues. La possibilité d’avoir de la vie partout, avec des animaux, des monstres et de la végétation, ne sont finalement pas disponibles, les planètes sont vides et le peu d’êtres vivants croisés est décevant.

Les concepteurs avaient aussi annoncé la possibilité de jouer en multijoueur, mais en précisant également qu’il serait presque impossible de se retrouver aux vues de la taille de l’univers. C’était sans compter sur la détermination des joueurs : à peine 24 heures après la sortie du jeu, deux joueurs ont réussi à se retrouver sur la même planète, parmi les milliards disponibles. En revanche, ils n’ont pas pu se voir, prouvant que le mode multijoueur promis par les développeurs n’existait pas vraiment.

La critique commence à être assez sévère. Les retombés médiatiques et l’avis du public sont décevants pour le jeu qui s’annonçait être le plus ambitieux de l’histoire. Cependant, les développeurs du jeu n’ont pas dit leur dernier mot. Là où de nombreux studios se seraient laissés abattre par les toutes ces critiques, l’équipe de No Man’s Sky elle, décide de prendre ces critiques en compte et de retravailler le jeu.

 

Faire taire les critiques

Face à cette polémique, le studio met les bouchées doubles, et ce, directement après la sortie officielle. Quant aux joueurs, ils délaissent le jeu petit à petit – certains demandent même à se faire rembourser. Mais cela ne va pas arrêter les développeurs.

Ainsi, un an après sa sortie, le jeu compte déjà 3 nouvelles mises à jour majeures, un travail remarquable. Un rythme intensif que les équipes de développement du jeu vont adopter jusqu’à aujourd’hui. Depuis le jour de la sortie de No Man’s Sky en 2016, ce n’est pas moins d’une vingtaine de mises à jour majeures que le jeu a reçues. En effet, Rare sont les jeux qui profitent d’autant de rafraîchissement.

Désormais, toutes les lacunes du jeu ont disparu. Les planètes sont bel et bien vivantes, les bugs sont corrigés, de nouveaux matériaux, environnements et animaux font leur apparition, et surtout… le multijoueur est là ! Cette fois-ci, la promesse est tenue.

Actuellement, No Man’s Sky n’est ni plus ni moins qu’un bon jeu de survie – qui plus est, coopératif. Il a été et reste un exemple de détermination. Les équipes du jeu ont démontré qu’il est possible de surmonter les critiques. Aujourd’hui, No Man’s Sky connaît son âge d’or, les serveurs accueillent de nombreux joueurs et chaque jour, des dizaines de nouveaux font leurs premiers pas dessus. Le grand public a appris à re-apprécier le jeu. Les avis aussi ont change, ils sont maintenant unanimes, No Man’s Sky a réalisé l’un des comebacks les plus inattendus de l’histoire.

Partager

Commentaires

CONNECTES-TOI POUR AJOUTER UN COMMENTAIRE !

Pas encore de compte ?