Les 17 et 18 janvier 2026, l’Arena des Sables d’Olonne, transformée pour l’occasion en théâtre de compétition, a accueilli la grande finale du circuit BIGG Pro Series 2025. Pendant deux jours, les meilleurs talents de Clash Royale et Brawl Stars se sont affrontés, dans ce qui s’annonçait déjà comme un tournant pour la discipline. Les […]
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Les 17 et 18 janvier 2026, l’Arena des Sables d’Olonne, transformée pour l’occasion en théâtre de compétition, a accueilli la grande finale du circuit BIGG Pro Series 2025. Pendant deux jours, les meilleurs talents de Clash Royale et Brawl Stars se sont affrontés, dans ce qui s’annonçait déjà comme un tournant pour la discipline.
Les BIGG Pro Series : un circuit qui structure la scène française
Lancé en 2024, les BIGG Pro Series se sont imposés comme la référence de l’esport mobile en France. Le concept ? Conçu autour des 2 titres phares de Supercell, Clash Royale et Brawl Stars, le circuit a proposé 6 étapes qualificatives. Les chiffres alors parlent d’eux-mêmes : plus de 7 000 participants sur l’année, un engouement qui témoigne de la vitalité d’une communauté longtemps considérée comme marginale dans le paysage esport français, traditionnellement dominé par les titres PC et console.
Clash Royale : Faust s’impose

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La compétition Clash Royale a offert l’un des spectacles les plus surprenants de cette grande finale. En effet, le tournoi s’est rapidement montré serré, chaque match comptait. Après une phase de bracket très disputée et l’élimination de Ruben, favori de cette dernière étape, Faust et Viiper se rejoignent en finale du winner bracket, forçant Viiper à descendre en loser bracket. Là, ce dernier affronte Hugo, capitaine de l’équipe de France. Malgré une performance solide d’Hugo qui lui permet de revenir et de se qualifier pour la Grande Finale, c’est Faust qui inscrit son nom au palmarès de cette première édition des BIGG Pro Series Clash Royale 2025.
Brawl Stars : Proxima met fin à une rivalité naissante

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Du côté de Brawl Stars, la finale opposait deux équipes dont l’histoire s’était écrite tout au long de la saison. Proxima et Chill (anciennement Orion) s’étaient déjà affrontés pour le top 1 lors de la Gamers Assembly, avec un avantage pour les premiers. Entre-temps, Orion a accumulé 2 podiums et une première place à la Paris Games Week, face à Proxima. Cette ultime finale aux Sables d’Olonne a tenu toutes ses promesses : l’affrontement tant attendu entre Proxima et Chill avait une saveur particulière pour les deux équipes. Si Proxima a frappé d’entrée en remportant la première manche, Chill a rapidement réagi en Brawlball, son terrain de prédilection. Malgré ce retour, Chill ne parvient pas à inverser la dynamique des derniers BO. Proxima remporte finalement le titre, laissant derrière lui une rivalité et des promesses de revanche pour l’année suivante.
Quand l’esport mobile rencontre le grand public
Avec une première saison réussie, les BIGG Pro Series posent les jalons d’une scène mobile française structurée et ambitieuse, avec des milliers de joueurs impliqués et des confrontations de haut niveau avec la participation de joueurs internationaux comme Mohamed Light, multiple champion du monde et meilleur joueur de Clash Royale au monde à l’heure actuelle. Au-delà des enjeux compétitifs, le circuit a montré qu’il était capable de créer un véritable mouvement autour de l’esport mobile en France. L’édition 2026, déjà en préparation, s’annonce encore plus ambitieuse : davantage d’étapes, une ouverture accrue et l’objectif de faire de l’esport mobile un pilier à part entière du sport électronique français.
Cette année, c’est donc bien plus qu’un simple tournoi qui s’est joué. C’est l’affirmation d’une discipline longtemps sous-estimée, portée par une nouvelle génération de joueurs talentueux et une communauté passionnée. Le mobile esport français a trouvé son circuit.
Ainsi, les BIGG Pro Series incarnent la renaissance de l’esport mobile sur le territoire et visent à faire de la discipline un pilier dans les années à venir.
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