Ce joueur découvre une nouvelle fonctionnalité de GTA 5 après 12 ans, il hallucine

publié le 18/07/2025 à 16:39 par sachalmg

Culture Geek

GTA, le classique de Rockstar est sorti il y a 12 ans maintenant. Pourtant, certains continuent encore de mettre la main sur des fonctionnalités qu’ils n’avaient jamais vues auparavant. C’est le cas de ce streamer, qui vient tout juste de découvrir… Le 60 FPS.

Ce joueur découvre une nouvelle fonctionnalité de GTA 5 après 12 ans, il hallucine

©GTA V

Il y a quelques jours, un joueur de GTA 5 a relancé le jeu et a découvert une fonctionnalité qui lui a changé la vie, le 60 FPS. Le plus étonnant dans tout ça, c’est que c’était une fonctionnalité que tout le monde connaissait, mais que lui n’avait jamais activé. 

Enfin du 60 FPS pour ce joueur de GTA 5

Le 60 FPS, une fonctionnalité qui peut sembler banale aujourd’hui, mais qui, à l’époque, était impensable sur les consoles de cette même génération. Pourtant aujourd’hui, c’est tout le contraire, le 60 FPS est partout, seulement, il suffit de l’activer.  

C’est donc, de nos jours, aussi le cas de GTA de bénéficier de 60 FPS. Il y a quelques jours, le streamer Strapss a voulu comme beaucoup relancer le jeu après des années sans y avoir touché. À peine posé un pied à Los Santos que son tchat Twitch lui demande d’activer le mode “performance”. Aussitôt Strapss le fait, et sa réaction est plus que parlante… 

@strappss Unc was mesmerised #gtav ##gta5 #strappss #michealdesanta ♬ som original – GG Song🎵

Le 60 FPS, une nécessité aujourd’hui 

Désormais, avec les consoles next-gen, le 60 images par secondes ne sont plus un luxe, mais un standard. La fluidité qu’il apporte transforme complètement l’expérience de jeu, et les développeurs l’ont bien compris. 

Quasiment aucun jeu n’est aujourd’hui en dessous de 60 FPS, que ce soit sur PC  Et si certains ont le malheur de l’être, internet tout entier leur tombera dessus. C’est ce qu’on a notamment pu voir avec Pokémon Écarlate et Violet. À sa sortie, il n’y avait que du 30 FPS, les joueurs ont alors évidemment tapé du poing, et résultat, Nintendo a rétabli son jeu à 60.

Un exemple parmi tant d’autres qui démontre à quel point les images par seconde sont plus que primordiales pour une bonne expérience de jeu. Suffit seulement de ne pas oublier de les activer…

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