Ce joueur met fin à son projet de plus de 10 ans à cause de Nintendo…
publié le 24/06/2026 à 12:50 par sachalmg
NintendoDans la sphère gaming, il y avait un projet qui hypait tout le monde. Malheureusement, avec cette dernière annonce de Nintendo, le joueur qui était tout seul derrière cette idée s’est vu contraint d’abandonner son travail de plus de 10 ans… Une terrible nouvelle pour lui et pour nous aussi.
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Alors que tout le monde s’est réjoui de la dernière annonce de Nintendo, pour un joueur, c’était l’hécatombe. En effet, après avoir travaillé plus de 10 ans sur un projet, Nintendo a tout fait foirer pour lui. Tellement qu’il a dû abandonner tout son travail…
Pour le bonheur des uns et le malheur des autres,
Vous n’êtes pas sans savoir que Nintendo a récemment annoncé la sortie de Zelda Ocarina of Time Remake sur Nintendo Switch 2. Évidemment, une très bonne nouvelle pour nous, fans de la licence. Mais un peu moins pour ce joueur/développeur qui préparait un remake sous Unreal Engine 5 depuis près de 10 ans.
C’est un joueur du nom de CryZENx qui s’était lancé le pari fou de sortir Zelda Ocarina of Time sur PC sous Unreal Engine 5. Un projet qui tenait évidemment à cœur à son créateur, mais aussi et surtout aux joueurs PC. En effet, pour beaucoup, jouer à Ocarina of Time est tout simplement impossible car ils n’ont pas le support pour. Alors, attendre ce remake était pour eux une aubaine.
Mais si les personnes attendaient ce remake, c’était surtout pour son esthétique magnifique. En effet, pour beaucoup sur les réseaux, ce remake de CryZENx était encore plus beau que celui de la Switch 2. En effet, le développeur avait réussi à garder le style graphique de la version originale, tout en améliorant nettement les graphismes et les lumières.
A fan remade ‘Zelda: Ocarina of Time’ in Unreal Engine 5, this is what the upcoming remake should look like 🤯
🎥 yt/cryzenx pic.twitter.com/zXFNKU0mP3
— GameVerse (@TheGameVerse) March 29, 2026
Une étincelle de promesse pour ce remake de Zelda Ocarina of Time
Heureusement pour les fans, tout n’est pas complètement perdu. Contrairement à ce que certains craignaient, CryZENx n’a pas supprimé son travail ni reçu de demande officielle de Nintendo pour retirer son projet. Les différentes démos déjà publiées restent disponibles au téléchargement et permettent toujours d’explorer plusieurs zones emblématiques d’Hyrule dans cette version modernisée sous Unreal Engine 5.
Sur ses réseaux sociaux, le développeur explique surtout qu’il ne voit plus l’intérêt de poursuivre un remake non officiel maintenant que Nintendo travaille lui-même sur une nouvelle version d’Ocarina of Time. Une décision compréhensible après plus de dix ans d’efforts consacrés à un projet passionné qui risquerait inévitablement d’être comparé au remake officiel.
Mieux encore, CryZENx ne compte pas abandonner l’univers de Zelda. Le créateur a déjà laissé entendre qu’il pourrait réutiliser une partie de son expérience et de ses outils sur un nouveau projet inspiré de Twilight Princess. De quoi offrir un peu d’espoir à sa communauté, qui continuera malgré tout à profiter du travail colossal réalisé sur ce remake devenu l’un des projets de fans les plus impressionnants jamais consacrés à Zelda.
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