“Du jamais vu auparavant”, Kojima tease son jeu et ça a l’air fou !

publié le 23/06/2026 à 11:44 par sachalmg

Culture Geek

Après avoir sorti Death Stranding 2 l’année dernière, Hideo Kojima est de retour ! Cette fois-ci, pas question d’un troisième volet ou d’un nouveau Metal Gear Solid, non non, Kojima travaille cette fois-ci sur un jeu d’horreur, OD Knock. Il vient de sortir du silence à son sujet et tease un projet inédit, comme on n’en a encore jamais vu !

“Du jamais vu auparavant”, Kojima tease son jeu et ça a l’air fou !

Le boss du gaming est de retour, mais cette fois-ci pour un tout nouveau jeu inédit. En effet, Hideo Kojima travaille activement sur un jeu d’horreur du nom de OD Knock. Hier, à l’occasion d’un vaste dossier consacré aux 25 ans de Xbox publié par Entertainment Weekly, Hideo Kojima s’est exprimé sur le sujet. Il a affirmé que ce qu’il préparait n’avait encore jamais été vu dans l’histoire du gaming !

Hideo Kojima, la folie des grandeurs avec ce “OD Knock”

Si l’art a eu Salvador Dalí et le cinéma a eu David Lynch, alors le jeu vidéo a eu Hideo Kojima. Le savant fou de notre époque vidéoludique. Chaque projet qu’il initie est plus dingue que le précédent. Death Stranding, Metal Gear Solid et maintenant, ajoutez OD Knock à son arsenal. Un jeu d’horreur que Kojima avait annoncé il y a deux ans et dont on n’a recommencé à parler que récemment.

Alors que certains pensaient que le projet avait été mis sous le tapis. Kojima est revenu parler de son nouveau bébé hier, à l’occasion d’un dossier consacré aux 25 ans de Xbox. C’est simple, le temps de quelques lignes, le scénariste, développeur, écrivain et animateur, a vanté les louanges de ce fameux OD Knock.

« C’est quelque chose qui n’a encore jamais été vu auparavant. » Je voulais faire quelque chose de nouveau, je voulais faire quelque chose de différent. Je tenais le concept d’OD au moment où je travaillais sur Death Stranding, et je travaillais dessus de mon côté. Seulement, je ne peux pas révéler beaucoup de détails, mais c’est quelque chose qui n’a encore jamais été vu auparavant. Un nouveau système de jeu. »

« J’ai pitché le jeu à beaucoup de personnes, à des grandes entreprises mais également à des entreprises émergentes. Tout le monde m’a dit la même chose. Ils m’ont dit que j’étais fou, et qu’ils ne comprenaient pas du tout le concept, qu’ils ne seraient pas capables de le réaliser. »

« Je souhaitais aller au-delà des limites de la peur que les autres jeux ont atteint. C’est un jeu solo, et je voulais le rendre aussi effrayant que possible. Mais pour ceux qui pourraient s’arrêter de jouer lorsque ça devient trop effrayant, j’ai pensé à un système qui leur permettrait de continuer. Je ne peux pas en dire plus, car cela dévoilerait trop d’informations sur le système, et je pourrais avoir des ennuis si j’en dis trop ! » 

Pas de date de sortie, mais de l’espoir

Si Kojima a dévoilé de nombreuses nouvelles informations concernant ce fameux OD Knock. Nous n’en savons cependant rien de sa date de sortie. Le tournage et le développement du jeu sont déjà bien avancés. Le projet a été annoncé il y a de ça 2 ans. Ainsi nous pouvons naturellement penser que le jeu sortira dans les alentours de 2027/2028. Mais attention, avec Kojima, on ne sait jamais ! 

En tout cas, pour nous faire attendre, celui-ci nous a gentiment dévoilé une image du jeu qui semble, ma foi, assez angoissante… 

Alors, ce fameux OD a-t-il le potentiel pour devenir l’un des jeux d’horreur les plus marquants de l’histoire ? Tout porte à croire que oui. Pour cela, on peut faire confiance à Hideo Kojima, qui n’a jamais cessé de repousser les limites de son média et de voir toujours plus grand. Depuis des décennies, il cherche à réinventer l’expérience vidéoludique et à faire évoluer l’industrie. Une ambition rare, portée par un créateur qui continue de prendre des risques là où beaucoup préfèrent suivre les tendances.

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