Game Freak montre qu’ils savent faire un très beau jeu

publié le 10/06/2025 à 14:42 par sachalmg

Culture Geek

Coup de tonnerre pendant le Summer Game Fest 2025 : Game Freak, le studio derrière la célèbre saga Pokémon, a créé la surprise en annonçant Beast of Reincarnation, un action-RPG inédit. S’inscrivant dans la lignée des productions next-gen, le jeu a immédiatement capté l’attention des fans… car il est tout simplement superbe ! Alors les fans de Pokémon supplient le studio de faire de même pour les prochains opus.

Game Freak montre qu’ils savent faire un très beau jeu

©Beast of Reincarnation

Ce week-end, Game Freak nous a réservé une belle surprise en dévoilant un tout nouveau jeu : Beast of Reincarnation. Et cette fois, pas de Pokémon à l’horizon, mais une licence inédite ! Si l’annonce a fait autant parler d’elle, ce n’est pas seulement pour son univers prometteur… Mais bel et bien car c’est Game Freak qui a réalisé cees visuels époustouflants.

Beast of Reincarnation, un action RPG magnifique 

Beast of Reincarnation nous transporte dans un Japon post-apocalyptique ravagé par la corruption et peuplé de créatures monstrueuses. Vous incarnez Emma, une paria maudite connue comme une Porteuse de Fléau, accompagnée de son fidèle compagnon canin, Koo. 

Ensemble, ils explorent un monde en perpétuel changement, où des forêts menaçantes surgissent au cœur des terres dévastées. Leur lien unique se renforce au fil de l’aventure, révélant des pouvoirs mystérieux et ouvrant la voie à des combats techniques et exigeants. Avec des graphismes somptueux, un univers riche et une histoire profonde, Beast of Reincarnation promet une expérience immersive et inoubliable, à découvrir en 2026 sur Xbox Series, PC et PS5. 

Magnifique, mais Game Freak enflamme la toile 

Si cette annonce a fait de nombreux surpris, pour la plupart, ce n’est pas dû à la grande qualité de ce dernier, mais bel et bien à cause des nombreux pétards mouillés du développeur Game Freak.

Présent depuis le tout premier Pokémon en 1996, Nintendo a toujours fait confiance à Game Freak pour construire ses jeux, seulement chaque année les joueurs se plaignent. Pas assez beau, dépassé, pas dans son temps… Les jeux Pokémon en prennent pour leur grade à chaque fois, alors ce week-end, quand les fans de la licence ont vu de quoi était capable Game Freak, leur sang n’a fait qu’un tour. 

Mais alors, la faute à qui ? 

Si Game Freak semble aujourd’hui démontrer qu’il peut produire un jeu à la direction artistique forte et à la réalisation soignée, pourquoi les jeux Pokémon, eux, accusent-ils un retard technique constant ? Beaucoup de joueurs pointent du doigt The Pokémon Company (TPC), l’entreprise qui gère la marque Pokémon dans son ensemble. 

Codétenue par Nintendo, Game Freak et Creatures Inc., TPC n’est pas un simple éditeur : elle décide des délais, des budgets, du marketing et du calendrier de sortie. Et c’est justement ce rythme effréné, avec une sortie presque annuelle de nouveaux titres, qui empêche Game Freak de prendre le temps nécessaire pour soigner ses productions Pokémon. 

Le studio, qui reste relativement modeste en effectif malgré l’ampleur de la licence, se voit donc contraint de livrer des jeux dans des délais serrés, quitte à rogner sur la qualité visuelle et technique. Le contraste avec Beast of Reincarnation, développé en dehors du carcan Pokémon et probablement avec plus de liberté créative, illustre bien les limites imposées par cette organisation. Au final, si Game Freak est souvent critiqué, la structure même de la gestion de Pokémon semble être au cœur du problème.

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