« On a tous encore la gueule de bois ! » : le co-directeur de Ghost of Yotei revient sur l’annonce du retard de GTA 6

publié le 09/09/2025 à 16:55 par sachalmg

Culture Geek

Si tout s’était déroulé comme prévu, Ghost of Yotei aurait été lancé en même temps que GTA 6. Mais quand les développeurs du jeu de samouraï ont entendu que le jeu de Rockstar était décalé, c’était “jour de fête”, affirme le co-directeur créatif de Ghost of Yotei.

« On a tous encore la gueule de bois ! » : le co-directeur de Ghost of Yotei revient sur l’annonce du retard de GTA 6

©Ghost of Yotei

Évidemment, personne ne veut sortir son jeu dans le même créneau que GTA 6. Il est probablement le jeu le plus attendu de l’histoire, donc sortir Ghost of Yotei en même temps aurait été un vrai pari risqué. Alors, le jour où les développeurs du jeu ont appris que Rockstar avait décalé GTA 6, ils ont sorti le champagne. Tellement que le co-directeur de Sucker Punch affirme qu’ils sont “encore bourrés”…

Feux d’artifice dans les bureaux de Sucker Punch ! 

Au micro du podcast de MinnMax, l’animateur a interrogé Nate Fox, le co-directeur créatif de Ghost of Yotei, sur la date initiale de sortie du jeu et la possible confrontation avec GTA 6. Aussitôt, Nate Fox rebondit sur la question et a affirmé que lors de l’annonce du report du jeu de Rockstar, les développeurs de Sucker Punch ont sauté de joie !  

« On a tous encore la gueule de bois, une gueule de bois de plusieurs mois […] c’était une journée formidable ! »

Le co-directeur n’a malheureusement pas pu ajouter de détails à sa réponse à cause des circonstances de l’interview, mais au vu de son enthousiasme à répondre à la question, on imagine qu’il aurait pu parler de leur soirée des heures. 

Ghost of Yotei n’est pas le seul heureux. 

Si GTA 6 a fait peur à Ghost of Yotei, l’une des plus grosses sorties de cette année, alors imaginez les autres jeux. Si les équipes de Sucker Punch ont sabré le champagne dans leurs bureaux, les plus petits studios ont, eux, sorti le yacht…

Plus sérieusement, ce report de GTA 6 a dû faire du bien à beaucoup : Borderlands 4, Hell is Us, Little Nightmares 3, Battlefield 6… et bien d’autres encore. 

Tous ces titres, qui risquaient de se faire écraser par le bulldozer médiatique de Rockstar, ont soudain retrouvé de l’air et peuvent désormais avancer avec un peu plus de sérénité. Le retard de GTA 6 n’a pas seulement fait sauter de joie Sucker Punch : c’est toute l’industrie qui a respiré un grand coup, comme si on venait d’annoncer un répit inespéré avant l’ouragan.

Un jeu résiste et prend l’industrie à contrepied.

Évidemment, il fallait l’exception pour confirmer la règle, et comme d’habitude, ça nous vient du côté des développeurs fous de chez Devolver.

En effet, ils avaient annoncé qu’ils sortiraient un jeu en même temps que GTA 6, alors quand ils ont appris le report de celui-ci, ils ont, tout de suite, réagi et ont, eux aussi, reporté leur jeu au 26 mai prochain. Une bonne stratégie marketing pour faire parler d’eux et montrer qu’ils n’ont pas peur du géant de Rockstar. 

Comme quoi, tout le monde s’est réjoui du report de GTA 6. Certains pour avoir le champ libre, d’autres pour attaquer frontalement le probable jeu le plus attendu de l’histoire.

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