Split Fiction : l’équilibre entre coopération et aventure
publié le 07/03/2025 à 12:11 par LMG
Culture GeekLe nouveau jeu de Hazelight Studios prouve encore une fois que jouer à deux peut être la meilleure façon de vivre une aventure. Avec sa sortie le 6 mars, Split Fiction pourrait bien révolutionner notre façon de concevoir les expériences coopératives en mixant science-fiction et fantasy.
© Hazelight Studios
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Les jeux coopératifs, créateurs de liens
Les jeux en coopération locale semblaient être une espèce en voie de disparition. Pourtant, ces dernières années ont prouvé le contraire, avec un retour en force des expériences partagées sur un même écran. La coopération à deux, en particulier, offre quelque chose que les autres formats de jeu ne peuvent égaler : une complicité et une communication en temps réel qui transforment l’expérience vidéoludique en véritable moment de partage. Dans ce domaine, un studio s’est imposé comme le maître du genre : Hazelight Studios, qui après A Way Out et It Takes Two, nous propose maintenant Split Fiction.
Contrairement aux jeux multijoueurs classiques, ces titres sont pensés dès leur conception pour être joués à deux, avec un écran partagé, un élément central du gameplay. Cette approche permet de créer des mécaniques uniques où l’entraide est essentielle à la progression.
Split Fiction, la nouvelle pépite de Hazelight
4 ans après le succès d’It Takes Two (qui a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards 2021 et s’est vendu à plus de 23 millions d’exemplaires), Split Fiction reprend la formule qui a fait le succès de son prédécesseur et pousse encore plus loin l’inventivité. Disponible depuis le 6 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, le jeu nous plonge dans l’aventure de Mio et Zoe, deux autrices aux styles diamétralement opposés. La première écrit de la science-fiction avec un caractère bien trempé, tandis que la seconde se spécialise dans la fantasy avec une personnalité plus avenante. Piégées dans une simulation créée par leur éditeur pour voler leurs idées, elles vont devoir collaborer pour s’échapper en naviguant entre leurs univers imaginaires respectifs.
Les premiers retours saluent unanimement l’inventivité du titre et sa capacité à renouveler constamment l’expérience de jeu. Split Fiction parvient à surprendre en permanence.
Split Fiction Trailer – Via PlayStation
Un nouveau chef-d’œuvre ?
Split Fiction se présente ainsi comme un jeu d’aventure/plateforme dont la particularité est de jongler entre deux univers distincts. D’un côté, la science-fiction de Mio avec ses villes cyberpunk, ses prisons métalliques et ses planètes arides; de l’autre, la fantasy de Zoe avec ses contes de fées, ses temples antiques et ses mythes de dragons.
Chaque section du jeu introduit non seulement un nouveau décor, mais aussi de nouvelles mécaniques de jeu. Le titre ne se contente pas de recycler des idées, il en invente constamment.
Côté gameplay, le titre n’hésite pas à varier les perspectives 3D et 2D,et à rendre hommage à de nombreuses œuvres de la pop culture, de Portal à Assassin’s Creed en passant par Donkey Kong.
La narration se fait d’ailleurs autant par le gameplay que par les cinématiques, créant une expérience où le lien entre les joueurs se développe parallèlement à celui des personnages.
Split Fiction s’impose ainsi comme pilier dans le genre des jeux coopératifs, prouvant que la créativité n’a pas de limites quand on pense “jeu à deux” dès la conception. En effet, avec sa générosité, ses idées et son exécution, il pourrait bien, comme son prédécesseur, figurer parmi les candidats au titre de jeu de l’année 2025.
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