Hazelight Studios, la structure qui rassemble

publié le 20/03/2025 à 10:00 par sachalmg

Culture Geek

"It Takes Two" célèbre aujourd'hui ses 4 ans. Un anniversaire qui, bien que modeste en termes de symbolique, reste l'occasion idéale de revenir sur le parcours exceptionnel du studio Hazelight et de ses jeux coopératifs inoubliables, qui ont su marquer les esprits et redéfinir l'expérience du jeu à deux.

Hazelight Studios, la structure qui rassemble

Aujourd’hui, cela fait 4 ans qu’It Takes Two a vu le jour. Depuis, Split Fiction a été lancé et Hazelight Studios continue de grandir à une vitesse impressionnante. Leur dernier succès sorti au début du mois étant une telle réussite, les développeurs seraient déjà en train de préparer l’arrivée d’un tout nouveau jeu.

Réinventer la coopération 

A Way Out, It Takes Two, Split Fiction… Leur point commun ? L’expérience de jeu à deux. C’est sur ce concept que Hazelight Studios a misé. Dans tous leurs jeux, l’aventure est conçue pour être partagée, impossible de la vivre seul, il faut être accompagné. Ce qui pourrait sembler une contrainte dans l’industrie du jeu vidéo classique se transforme ici en une véritable force. Jouer à un jeu Hazelight, c’est s’assurer de vivre une aventure à deux, de créer des souvenirs inoubliables avec une personne chère à votre cœur.

L’alchimie est parfaite : un écran partagé ou en splitté, des énigmes et des puzzles à résoudre, un(e) ami(e), un partenaire de vie, ou même un parent à vos côtés, le tout dans des décors originaux et soignés. Voilà l’ADN d’Hazelight. Ce mélange subtil est sans doute l’une des clés du succès du studio. La preuve : It Takes Two a remporté le titre de Game of the Year en 2021, et aujourd’hui, tout le monde le considère comme l’une des expériences les plus marquantes qu’il ait vécues dans l’univers du jeu vidéo.

L’avenir d’Hazelight Studios

Alors que le succès bat son plein avec Split Fiction, Josef Fares, le directeur d’Hazelight, ne compte pas s’arrêter de sitôt. Suite à une interview dans un podcast anglophone, il annonce être déjà sur un autre projet, et même si le studio suscite désormais beaucoup d’attente, cela ne lui fait pas peur. “Nous ne nous disons pas, oh merde, comment surpasser [Split Fiction] ou faire mieux que ça ? On se dit juste… vous allez voir ce qu’on prépare. Je sais que c’est arrogant. Mais nous sommes aussi confiants que cela”. Les ambitions sont claires, devenir un studio référence et continuer à faire des jeux aussi bien accueillis par la critique. Hazelight est en bon chemin pour marquer l’histoire du jeu vidéo, mais surtout, il continuera à créer ou renforcer des relations à travers le monde. 

Cependant, ce prochain jeu est déjà bien avancé. En effet, les deux premiers joueurs a avoir fini le niveau Laser Hell ont été personnellement invité par Josef Fares pour une visite des studio en Suède. A cette occasion, ils pourront aussi tester le nouveau projet en avant-première…

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